가치 창조 기업 닌텐도
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작성일 22-09-19 21:59
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그러나 1970년대 중반 업무용 게임기 시장의 붐을 타고 게임기 시장에 참여한 이후 1983년 가정용 TV게임기인 패미콘을 발매하면서 일약 유명해지게 되었다.
닌텐도는 1993년 3월 31일 기준으로 매출액 5,267억 엔, 종업원 수 949명의 중견 기업으로 이익 면에서 은행, 증권사를 제외한 일본의 제조업 전체에서 토요타 자동차와 NTT에 이어 3위를 …(省略)
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레포트/경영경제
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가치 창조 기업 닌텐도와 그 성공책략에 대해 쓴 글입니다. 그것도 첨단 기술을 구사하며 강력한 브랜드력으로 “Made in japan`의 이미지를 굳혀온 SONY, 도시바, NEC, 마쯔시다 등일 것이다.
그러나 최근 들어 닌텐도나 세가(SEGA)를 거론하는 사람이 늘어나고 있따 규모면에서는 중견 기업이면서 매출액이나 경상이익률 등 성과면에서는 대기업을 능가하며, 기존의 하드 중심적 사고를 깨고 소프트 중심의 발상으로 초우량기업으로 성장한 이들 두 기업이 관심의 대상으로 부상하고 있는 것이다.가치 창조 기업 닌텐도와 그 성공전략에 대해 쓴 글입니다.
닌텐도는 메이지 22년(1887년) 설립 이후 1970년대 중반 게임기시장에 참여하기 전까지 화투와 트럼프 등을 제조·판매하는 교토 지방 중소기업이었다.






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경제대국 일본을 대표하는 기업이라면 누구나 대기업을 떠올릴 것이다.